07 décembre 2014

Défilance

Depuis le temps que, dés que je lance un jeu vidéo, c'est Défiance, il était plus que temps que j'en parle.  Si j'ai tant repoussé le moment d'en dire quelques mots, c'est que j'ai moi-même du mal à expliquer pourquoi je reviens toujours vers celui-là.

A noter que si vous voulez un avis sur la série, vous devriez plutôt aller voir chez Alias, parce qu'en ce qui me concerne, j'ai lâché après une demi-heure dans le premier épisode.

Les premières missions dans la partie "RPG"

Donc, Défiance, c'est un MMO shooter, collaboratif en monde ouvert, et qui est supposé coller à la série (j'ai quand même des doutes, à part qu'on croise des VIP dans quelques séries de missions spécifiques).

Nolan, Irisa et moi ;)

D'habitude, les shooters m'emmerdent.  Celui-là, je trouve que c'est un défouloir jouissif.


Il y a une histoire principale, comme dans tous les MMO plus ou moins RPG, mais même en faisant toutes les missions annexes, on l'aura terminée bien avant d'arriver au niveau max.
La question sans réponse, c'est donc, pourquoi reste-t-on sur un jeu dont on a épuisé le contenu somme toute assez vite ?

On a retrouvé Von Bach, il reste à buter le grand méchant.
A faire avec plaisir, puisqu'il persiste à vouloir "terraformer" la Terre et les gens.
Bref, faut lui mettre du plomb dans la cervelle.

Bravo, vous avez fait du bon travail. Passons à la suite

Parce que le but du gamer, c'est de continuer à prendre des niveaux, même si ça n'a pas de sens ?

Oui, mais après avoir complété sa grille d'atouts (des bonus dont on peut s'équiper), on atteint le plafond d'XP.  Il est encore possible de prendre des niveaux ensuite, mais c'est en complétant des poursuites (genre tuer 5000 adversaires avec tel ou tel type d'arme, accumuler des succès en PvP, remporter des médailles d'or dans des parcours d'obstacles en quad, etc...).  Bref, des trucs chiants.

Et voilà, c'est fini de pexer...

Le jeu vous relance bien tous les jours en donnant des "contrats journaliers" ou hebdomadaires, qui offrent de la réputation auprès de certaines factions, mais ce sont aussi toujours les mêmes qui reviennent.

La co-op est quand même un peu compétitive sur les bords...

Les gros événements en monde ouvert sont les "retombées d'arches".  Là non plus, on ne peut pas dire qu'il y ait beaucoup de variété.

Gag : un des "lieutenants" m'a jeté sur le big boss de la retombée,
une excellente position pour faire un carton ^^
En instance.
Le ratio hommes/femmes est le même que dans tous les MMO :-D

Il reste les cartes co-op (des donjons à quatre), qui ont des scénarios sympas pour certaines d'entre elles.  Mais elles ne sont pas infinies non plus.  Il y a aussi le PvP, mais ce n'est pas où j'excelle le plus.

Instance à quatre

En PvP, tuer ne suffit pas, mister Bond...

Alors, outre le défouloir, la raison, c'est peut-être l'humour (votre puce EGO intégrée qui fait des commentaires sur vos prouesses, par exemple).

I'll be back ;)


Et voilà pourquoi je me suis défilé aussi longtemps à parler de ce jeu.  Je l'adore, mais je suis incapable d'en faire l'éloge.  C'est passé en free-to-play, alors faites-vous votre propre opinion si ça vous tente.

Varus.  On n'est pas toujours d'accord.

TopNotch

Pan! Dans les dents.  Ou entre les deux yeux ?
Difficile de savoir, maintenant...

Un petit Warhammer 40K ?

Le fléau de l'ouest met le feu

Sandra.  Freckles.  Nuff' said ;-)

Voiture vole !

Retombée d'arche très dispersée. Trop.
Tout s'est volatilisé dans l'atmosphère.

L'interface d'équipement du perso.
Difficile de faire plus simple.

Serenity valley :-P

06 décembre 2014

Welcome to F3K Taranis

J'ai commis un nouveau script pour la radio-commande Taranis équipée en OpenTX (version 2.0.13 au minimum dans le cas qui nous occupe).

C'est du chronomètrage dédié aux tâches telles qu'on les pratique en concours F3K (planeur lancé-main).  Ca peut donc servir pour l'entraînement.

Toutes les tâches sont disponibles, sauf le "all up last down", qui ne présente aucun sens en isolation à mon avis (même à plusieurs, un timer de base suffit, pas besoin de programme pour ça) et le "Poker", pour lequel je cherche toujours une solution qui soit utile et en même temps facile à mettre en oeuvre tout en pilotant (pas question d'encoder son contrat, à mon avis).

Quelques screenshots (le menu et deux exemples de tâches) :




Le script, avec la doc (en english) et les fichiers sons (idems) sont téléchargeables à partir de RC Settings.

Bon amusement ;-)

19 novembre 2014

Un grand moment de solitude

C'est le titre d'une pièce de et avec Josiane Balasko, qu'elle a aussi mise en scène.

Autant le dire tout de suite : c'est mauvais.  J'ai rarement vu des gens qui sortaient d'un théâtre avant la fin d'une pièce.  Mais là, à un moment, ça a été l'exode.

Premier problème, on ne comprenait pas tout.  On pourrait mettre ça sur le dos de l'acoustique du théâtre (le Forum à Liège), mais pour y avoir vu d'autres spectacles, ce n'est pas un problème général.

Mais surtout, le scénario est nul.  Ca va du lever de rideau à la conclusion par le plus court chemin, la ligne droite.  Pas la moindre péripétie, pas le moindre rebondissement.  Et dix minutes après le début, on sait que le mec va finir avec la fille mais va devoir trouver la solution à son problème pour ça. J'ose pas vous faire un résumé, pour le cas où vous voudriez quand même aller la voir, car ça serait tout dire.

Et enfin, pour une comédie, on ne rigole qu'une demi-douzaine de fois.  Trois fois pour un bon mot, trois fois pour un truc tarte à la crème.

On se dit que Balasko étant à tous les postes, il n'y a eu personne pour lui dire à un moment ou à un autre que ce truc n'aurait jamais dû se retrouver devant le public en l'état.

Bref, un grand moment de solitude...

01 novembre 2014

Halloween est partout :-/

Non mais, on a l'air de quoi, je vous demande ?


18 octobre 2014

La saison est finie

((avec un peu de retard...))
La dernière rencontre de F3K a eu lieu à Verlaine.  Et avait commencé sous une pluie torrentielle.
Ma voiture (qui n'est pas une Ford) a dû passer deux gués pour y aller.  Heureusement, ça s'est amélioré ensuite.


17 octobre 2014

Entendu à la radio ce matin...

"Si tu expliques la politique belge à un Français et qu'il comprend, c'est que tu as mal expliqué".

15 octobre 2014

Cormoran Strike's Back

(J'ai dans l'idée que mon titre n'est guère original, toutes les critiques de ce bouquin doivent en avoir un du genre).

Avec la sortie en VF de The Silkworm, le deuxième roman de Robert Galbraith (ahem...), il est temps que je me décide à pondre un petit quelque chose dessus (sur la VO, du moins).  Surtout qu'il y a des gens qui se demandent si je suis mort, apparemment ^^.

Quand on ouvre le livre, on se rend compte que, cette fois, les personnages sont supposés être connus, même si l'ami Robert va continuer à les développer au fil du récit.

Et donc, très vite, on se retrouve dans le bureau de Cormoran Strike, qui, grâce à la publicité rapportée par le succès de sa première grosse affaire, voit défiler dans son bureau tous les cocus de Londres.  Ca fait du bien à ses finances, mais il est crevé, et il a envie d'envoyer balader le con qui est là à ce moment-là.  La petite dame qui est là pour l'engager va bien lui servir dans l'opération.  Mais en fait, elle veut juste lui demander de donner un coup de fil à l'éditeur de son mari, qui est un romancier fugueur, pour savoir où il se trouve, parce que Strike, contrairement à elle, "on le prendra au sérieux".

Bref, il se demande pourquoi il a accepté cette "affaire".  Va donner le coup de fil.  S'apercevoir, on s'en doutait, que ça n'est pas si simple.  Et finalement ("spoilers ! spoilers !") retrouver le cadavre du gaillard, dont la mort reproduit la scène finale de son bouquin à paraître, Bombyx Mori.

On a droit à une bonne série noire, qui évolue dans le milieu de l'édition littéraire.  A noter qu'une fois l'histoire terminée, le bouquin enchaîne sur les remerciements de l'auteur qui contrastent singulièrement avec le monde décrit dans le bouquin :-)

Les détails : j'ai bien aimé les descriptions de pubs, avec quelques réflexions sur le côté parfois artificiel de leur déco.  J'ai bien aimé que Dodo dise à Robin qu'elle avait un nom d'oiseau :-)

Le truc où j'ai un peu coincé, c'est qu'il y a quelques personnages secondaires qui sont là pour le deus ex machina, et quand ils sont ressortis du chapeau au moment opportun, je me suis demandé "mais c'est qui celui-là, encore ?".  Peut-être que c'est moi qui n'étais pas assez attentif...

Le truc où j'ai beaucoup coincé, c'est que quand il comprend le fin mot de l'histoire, Strike met Robin, son assistante, au parfum, mais snobbe le lecteur qui va devoir, lui, attendre la confrontation finale.  Poirot, sors de ce corps !

A nouveau, j'ai pu reconstituer une partie du bazar (j'avais compris pour Bombyx Mori), mais je n'avais pas le bon meutrier (il est vrai que Robert nous mène un peu en bateau, c'est de bonne guerre).

C'est prenant.  Peut-être un rien moins que le premier qui avait l'attrait de la nouveauté en plus.  Mais bon, la plume de (ma tante) Joanne n'a rien perdu de sa magie.

03 octobre 2014

Il était une fois dans la vapeur

Scale 75 lance un nouveau projet sur Indiegogo.

C'est vraiment pas dans mes prix (et pas trop dans mes goûts ; j'aime bien la fille, mais sa moue, bof...), mais ce sera sans doute encore l'occasion de rafler d'autres trucs à bon prix.


EDIT : et paf, j'ai encore cassé ma tirelire.  Mais de nouveau pas pour l'objet principal du délit.

23 août 2014

Wie sagt man TARDIS auf Deutsch ?

J'ai déjà vu plein de plans de TARDIS.  Quelques vidéos de construction aussi.  Normal, j'ai déjà pensé m'en faire un, moi aussi.  Mais la meilleure de toutes, c'est sans doute celle-ci :



A voir son pseudo, il ne fait nul doute que la Fraulein est une fan de Doctor Who (mais il y a un problème, elle possède plus de 17 DVD).
Peut-être bien prof d'anglais aussi (edit: ah ben non, prof de français ; allons-y !).  Musicienne ?

Ca fait deux fois en trois jours que je rencontre le mot coop in english.  Bizarre.  Mais elle y a des poules.
Alors que bon...  "Ducks, Silly Sparrow !  Ducks !"

22 août 2014

Service (fermé au) public

Nouvelle petite expérience fantastique avec la poste.

Pour une fois que je me fais livrer un colis à la maison plutôt qu'au boulot... Le soir, je retrouve dans la boîte aux lettres un formulaire me disant que mon facteur n'a pu livrer le colis, car il n'y avait personne à mon domicile (où il y a toujours quelqu'un).  Le document m'invite à aller au bureau de poste du patelin (ouvert jusqu'à 17h, alors que je termine à 17h30 avant de devoir me taper minimum 40 minutes de route pour le retour) pour récupérer mon bien.  L'alternative était de demander un autre passage du facteur, mais je ne voyais pas de raison que ça fonctionne mieux la deuxième fois.

Bref, aujourd'hui, j'étais en congé (heureusement pas que pour ça).  Ce matin, je vais à la poste du village où mon colis est supposé m'attendre.  Et...  le bureau de poste est fermé pour travaux !  (oui, encore !).

04 août 2014

Au septième ciel ?

Pour les amateurs de Taranis et de planeurs lancés mains...

J'ai récupéré il y a quelques jours un script LUA écrit par un anglais nommé Nigel Sheffield.
J'ai fait un peu de nettoyage, ajouté l'annonce vocale de l'altitude atteinte au lancé (sur la Taranis, à condition d'avoir un vario/altimètre à bord, mais c'est abordable chez FrSky) et redessiné l'écran de télémétrie associé.

Pour ceux que ça intéresserait, voilà le machin à mettre sur la carte SD de la radio dans /SCRIPTS/xxxx/telemN.lua (où xxx est le nom du modèle sur la radio, qui ne peut pas contenir d'espace, c'est chiant ; et où N est l'indice du script, en démarrant de 1 contrairement à ce que disent certaines docs).
Mon firmware OpenTx est en 2.0.8 (la dernière version en date).

--[[
	telem lua for getting dlg launch height
	but ignoring launch switch and thermal climbs
	and then averaging by adding together and divide by number of launches.
	will use v.speed and alt to determine a launch

	NB: 206 = alt; 224 = vspeed
--]]

local LIMIT = 30

local launchNum = 0
local lastLaunchNum = 0
local average = 0
local altTotal = 0
local numOverLimit = 0
local bestTime1 = 0
local bestTime2 = 0
local bestTime3 = 0
local lastTime = 0


local function init()
	local limit = model.getGlobalVariable(8, 8)
	if limit > 0 then
		LIMIT = limit
	end
end


local function background()
	-- decide if launch has happened and increment launchNum
	if lastLaunchNum == launchNum then
		if getValue(206) < 10 then
			if getValue(224) > 5 then
				launchNum = launchNum + 1
				lastTime = 0
			end
		end

	-- if launch has happened look for drop/level in alt and average it
	elseif launchNum > lastLaunchNum then
		local alt = getValue(206)
		if lastTime > alt then
			altTotal = altTotal + alt
			average = altTotal / launchNum
			lastLaunchNum = launchNum

			-- save best launches
			if alt > bestTime3 then
				if alt > bestTime2 then
					bestTime3 = bestTime2
					if alt > bestTime1 then
						bestTime2 = bestTime1
						bestTime1 = alt
					else
						bestTime2 = alt
					end
				else
					bestTime3 = alt
				end
			end

			-- launches over LIMIT
			if alt >= LIMIT then
				numOverLimit = numOverLimit + 1
			end

			-- vocal announcement
			playNumber( alt, 6, 0 ) -- should be UNIT_DIST of TelemetryUnit (myeeprom.h) which is 5 ???
		end
		lastTime = alt
	end
end



-- draw result
local function run()
	background()

	lcd.drawChannel(20, 4, 206, MIDSIZE+PREC1+LEFT)
	lcd.drawChannel(100, 4, 224, MIDSIZE+PREC1+LEFT)
	lcd.drawText( lcd.getLastPos(), 4, "m/s", 0)

	lcd.drawLine(0, 20, 158, 20, SOLID, 0)
	lcd.drawPoint(0, 20)

	lcd.drawText(20, 26, "Throws:", 0)
	lcd.drawNumber(70, 26, launchNum, LEFT)

	lcd.drawText(20, 38, "Average:", 0)
	lcd.drawNumber(70, 38, average, LEFT)
	lcd.drawText( lcd.getLastPos(), 37, "m", 0 )

	-- set LIMIT with throttle if switch G is down
	if getValue(98) == 1024 then
		LIMIT = math.floor( (getValue(77) + 1024) / 29 )
		model.setGlobalVariable(8, 8, LIMIT)
		numOverLimit = 0
	end

	lcd.drawText(20, 50, "Over " .. tostring( LIMIT ) .. "m:", 0)
	lcd.drawNumber(70, 50, numOverLimit, LEFT)

	lcd.drawLine( 159, 0, 159, 63, SOLID, 2 )
	lcd.drawPoint( 159, 0 )

	lcd.drawFilledRectangle( 160, 0, 52, 11, 0 )
	lcd.drawText(178, 2, "Best", INVERS)
	lcd.drawNumber(180, 13, bestTime1, LEFT)
	lcd.drawText(lcd.getLastPos(), 12, "m", 0)
	lcd.drawNumber(180, 23, bestTime2, LEFT)
	lcd.drawText(lcd.getLastPos(), 22, "m", 0)
	lcd.drawNumber(180, 33, bestTime3, LEFT)
	lcd.drawText(lcd.getLastPos(), 32, "m", 0)

	lcd.drawFilledRectangle( 160, 43, 52, 11, 0 )
	lcd.drawText(178, 45, "Last", INVERS)
	lcd.drawNumber(180, 56, lastTime, LEFT)
	lcd.drawText(lcd.getLastPos(), 56, "m", 0)
end


return { init=init, background=background, run=run }

Screenshot dans l'émulateur de "Companion"

Il y a un compteur de lancés qui dépassent une certaine limite. Dans cette version, on peut modifier la limite à l'aide du stick de gaz lorsque l'interrupteur G est en position basse. La valeur est mémorisée dans la variable globale 8 (flight mode 8).

J'imagine que ça peut être dur à lire, mais tout proprio de Taranis comprendra sans doute de quoi je parle ;-)

Désolé pour les autres, on reviendra à des trucs un peu moins techniques plus tard.

31 juillet 2014

Quotien Illusionnel

Maybe the reason that scientists are having a hard time creating artificial intelligence is because human intelligence is an illusion. You can't duplicate something that doesn't exist in the first place.


29 juillet 2014

Welcome to Free Sky Taranis

Vous avez fait de jolis WAV pour mettre sur votre Taranis. Ils fonctionnent sur le PC, mais pas sur la radio. Et votre programmation est bonne car quand vous prenez un son standard à la place du vôtre, ça fonctionne.  Bref, vous vous demandez ce qui peut bien clocher, pas vrai ?  Je sais, je suis passé par là aussi.

Et bien, la Taranis s'attend à avoir un format de WAV bien particulier.  Vous pouvez convertir vos fichiers, par exemple avec Audacity, pour qu'ils aient les caractéristiques suivantes :


Donc, le fichier doit être mono, en 16 bits PCM et avec un échantillonage de 8, 16 ou 32 kHz.
Si vous n'arrivez pas à choisir la valeur d'échantillonage à partir du menu du clip, changez le dans le projet (la barre en bas).  Une fois que c'est fait, vous pouvez faire un export de votre son.  Là, il faut le sauver de la façon suivante :



Choisir le type "Autres formats non compressés" et cliquer sur "Options".  Ensuite, choisir WAV encodé en U-Law.  Enregistrez, puis copiez votre son sur la carte SD de l'émetteur et vous devriez pouvoir le faire jouer par cette fantastique bestiole qu'est la Taranis.

Open RX

Vous voilà l'heureux propriétaire d'un récepteur FrSky X6R.  Il est monté avec les antennes PCB, et vous avez les antennes normales dans un petit sachet à côté et vous vous demandez comment les changer (parce que vous voulez mettre ce Rx dans un planeur qui tient du javelo et que vous n'en avez rien à foutre de la portée étendue, par exemple) ?

Allez, sortez vos lunettes, on y va.

Tout d'abord, il faut ouvrir le boîtier.  Difficulté de l'opération : nulle.

Si vous avez déjà jeté un oeil sur la deuxième paire d'antennes, vous avez remarqué les micro-fiches coaxiales.  Vous vous doutez bien que les antennes longue portée utilisent le même système.  Oui, mais voilà, à l'usine, ils avaient peur que ça se décroche et ils ont collé (c'est le mot) une bonne couche de saloperie pour les fixer en place.

Opération numéro deux : virer la couche de colle.  Gratter doucement, avec une pointe de scalpel, en faisant gaffe de ne pas amocher le print et les composants alentour (les prises coax sont sur un pad carré, qui facilite un peu les choses).  Difficulté de l'opération : avec les lunettes et en n'étant pas atteint de Parkinson, c'est assez facile, mais ça demande un minimum de précautions.

Quand l'ensemble prises/fiches est bien dégagé des deux côtés, il faut déconnecter les antennes.  Difficulté de l'opération : si vous ne vous rongez pas les ongles, ça va tout seul.

C'est après que ça se corse.  Il faut connecter les autres antennes.  Si vous ne connaissez pas le corse, vous êtes autorisé à jurer en wallon.  Il faut y aller avec force et précision.  La fiche doit être bien alignée sur la prise (n'allez pas forcer comme un bourrin en étant à côté).  Maintenez le PCB de la petite platine aussi fermement que possible pour éviter qu'il ne pète (il est fort fin, il va plier, vous allez vous faire peur, vous êtes prévenu).  Et on ne peut pas le maintenir par dessous, puisque c'est un piggy-back.  Appuyez avec le côté plat d'un petit tournevis sur le dessus de la fiche.  Vous êtes sûr d'être toujours bien aligné ?  Alors appuyez fermement.  Fermement, je vous dis !  Ca fait "clic !", vous êtes dedans.  Sinon, vous n'y êtes pas.
Difficulté de l'opération : ok, on ne va pas se mentir : c'est chaud et vous risquez de perdre une trentaine d'euros.  Venez pas dire que c'est de ma faute si vous merdez l'opération.

Si vous êtes maso ou parano ou que vous atterrissez toujours comme un manche, vous pouvez remettre une couche de colle.

Refermez le boîtier, alimentez le bazar et voyez si ça fonctionne.  Je vous conseille quand même de refaire un test de portée pour vérifier que c'est bien l'antenne qui capte et pas les pistes du PCB.

"Telemetry recovered".

16 juillet 2014

Le nouveau code de la piraterie

Avec la disparition de Warhammer Historical, Legends of The High Seas n'est plus disponible (même si l'auteur supporte toujours le jeu via son groupe Yahoo).  Ca laissait donc la place vacante pour une règle d'escarmouche sur le thème de la piraterie (même s'il y a eu d'autres jeux, généralement avec du fantastique dedans, sur le même thème).  Osprey va bientôt occuper cette place avec sa règle On the Seven Seas.

Si j'en crois l'interview de l'auteur dans le dernier WSS, ça devrait être un poil plus complet que LotHS, notamment au niveau des factions, tout en restant une règle axée sur le plaisir de jeu plutôt que la simulation.

Apparemment, on aurait aussi de meilleures règles de combat naval et d'abordage (qui étaient un gros point faible de LotHS, il faut bien l'avouer).

Le nombre de figurines requises serait un peu plus élevé, encore que, les packs proposés par North Star semblent indiquer qu'on sera exactement dans le même ordre de grandeur.  North Star serait en effet le "producteur officiel" de figurines pour OtSS.  Bien sûr, n'importe quelles figurines de pirates feront l'affaire.
Néanmoins, on ne va pas gâcher son plaisir.  Ca fait de nouveaux petits bonhommes disponibles, dans des standards actuels de qualité pour du 28mm.  Et il faut avouer que leur présentation par Kevin Dallimore est plus qu'alléchante.  La seule chose qu'on peut éventuellement leur reprocher, c'est que ces équipages sont constitués de "VIP" (qui avaient des règles spécifiques dans LotHS).

North Star en profite pour lancer un "NickStarter", qui n'a rien d'un financement participatif, mais qui y ressemble.  C'est une précommande, avec des bonus en fonction de la somme dépensée.  La dernière figurine de bonus ressemble à s'y méprendre au gaillard du jeu Assassin's Creed (celui qui est consacré à la piraterie ; encore qu'il ait le même look dans tous les épisodes, je crois).  Si on craque pour la totalité du bazar, les frais de port sont offerts, quelle que soit la destination dans le monde.  Gros craquage en vue ?

Bon, celui-là, c'est un gag.  Mais j'adore :-)

15 juillet 2014

"Patron, vous qui aimez les ponts..."


Oui, j'ai lu le panneau. Je passe quand même.  Ca ne s'appelle pas Defiance pour rien ;-)

08 juillet 2014

Ménage à 36

Le prochain volume de Ménage à 3 va se financer via une campagne KickStarter.

Il manque juste le pledge qui permettrait de se voir apparaître en guest star dans le volume suivant :-)

01 juillet 2014

WSS enquête...

Le magazine Wargames, Soldiers & Strategy procède à une enquête sur les orientations des wargamers avec figurines.  Ils demandent qu'on fasse passer le mot.  Voilà qui est chose faite ;-)

21 juin 2014

Très fort....

Je me rends compte que j'ai raté l'expo du Amay Modèles Club cette année. C'est la première fois depuis un bail. Mais il faut dire que ça a bien baissé. Plus de concours, comme je m'en étais déjà plaint précédemment. Passé de deux jours à un jour (ce qui ne me permet pas de me rattraper demain :-/ ).

 Et je me dis que je suis en baisse aussi. Comment ai-je pu ne pas seulement être au courant, moi qui fait toujours leur pub ?

Bref, une occasion ratée d'aller voir des trucs intéressants.  De voir si Delphine a peint sa motarde (enfin, si elle l'a reçue, car il y a des soucis avec Scale75 ; je vais attendre que la fumée se dissipe, mais il se pourrait que j'en reparle, et pas en bien...).  Et de casser ma tirelire à la bourse.

Purée, j'en reviens toujours pas :-(

13 juin 2014

Infernale ritournelle

Entendu à la radio il y a quelques jours, ce truc m'est resté dans la tête un bon moment.  Ca m'énerve :-)





Ceci aurait pu aussi, mais ça m'est passé assez vite :






Et pour conclure, ceci a aussi retenu un peu mon attention :




Bon, je suis en retard d'une guerre, comme toujours...

Et tout ça si vous n'aimez pas les reprises de Gary Moore par des jeunes filles douées, évidemment ;-)

24 mai 2014

F3K, suite

Je compléterai sans doute la série de photos dans les jours à venir.
Elles viendront prendre leur place dans ce billet.

Silencieusement.  Avec peut-être un léger sifflement au départ ;-)

NB: Pour ceux que ça intéresserait, les résultats sont là-bas.

Et la galerie de photos du club organisateur est sur leur site.


Entre deux tâches

Ceux-là cherchent quelque chose qu'ils n'ont pas perdu

Et pour finir, un peu de tout ;-)

F3K, les machines

Beaucoup de Helios 2 (et un XXLite) dont le concepteur et fabricant était également parmi les concurrents. Ces machins-là, c'est en effet plus ou moins de l'artisanat.

Lancer du disque

Concours de F3K (planeur "lancé main", aussi appelé "Discus Launch Glider") aujourd'hui à Haneffe (Donceel).  Beaucoup de vent, pas beaucoup de concurrents (huit, si je ne dis pas de bêtises, dont une bonne moitié de néerlandophones), mais je pourrais regarder ça pendant des heures :-)

Truc un peu étonnant : le club qui accueillait l'épreuve ne pratique pas cette discipline !

Une première salve de photos, avec quelques lancers.

22 mai 2014

eBay piraté

Si vous n'en avez pas entendu parler, eBay s'est fait pirater et demande à ses utilisateurs de changer de mot de passe (ils devaient envoyer un mail pour prévenir, mais je n'ai toujours rien reçu).

On notera que ça vient peu après un message rassurant suite à la faille dans OpenSSL connue sous le nom de HeartBleed.

Du coup, je me demande s'il ne faudrait pas changer aussi son mot de passe chez PayPal.  Car le discours était le même le mois passé.  Bien qu'il continue à se vouloir rassurant.  Bref, à vous de voir.

15 mai 2014

Le choc des p'tites an... glaises

Il n'y avait que Catchpole pour faire un comparatif aussi cinglé :



Beaucoup de bruit, on comprend pas tout.  Et c'est fait par un Anglais, donc pas sûr que ça soit objectif à 100% :-)

Dans la revue Echappement (que je ne suis pas prêt d'acheter à nouveau), la petite Caterham se fait démolir dans un comparatif sans queue ni tête (face à une Fiesta ST.  N'importe quoi !) .  Ils n'ont rien compris.

Mais bon, comme souvent dans ce genre de presse, c'est tenu par des cons.  Le bel exemple, c'est le signataire de l'édito qui râle sur la voiture qui se conduit toute seule.  J'espère qu'un jour il sera assez vieux et malgré tout lucide pour se rendre compte que la technologie permettrait peut-être à des gens qui n'ont pas ou plus la possibilité de conduire d'être indépendants pour leur mobilité.

Enfin bref...  c'est pas le sujet ici, qui se voulait fun ;-)

08 mai 2014

Ca plane pour eux

Du 10 au 18 mai, à Saint-Hubert, a lieu le championnat de Belgique de Vol à Voile.


En espérant que le ciel au-dessus de la Belgique se débouche un peu, parce qu'une couverture nuageuse perpétuellement à 100%, ça ne laisse pas beaucoup de chance aux ascendances.

Et si vous passez par là, n'hésitez pas à aller prendre un repas (ou deux ;-)) au Cor de Chasse.  C'est une bonne adresse pour les papilles gustatives (pub gratuite).

05 mai 2014

C'était mieux avant ?


Petit jeu des sept erreurs.  A gauche, ma première radio-commande, achetée il y a 35 ans de ça.  A droite, la dernière en date, qui vient de sortir.  Bien que la première s'affiche comme une Robbe, c'est bien une Futaba, comme sa voisine.

Toutes deux sont des "milieu de gamme".  J'ai déboursé environ la même somme dans les deux cas, sans tenir compte de l'inflation.  On notera au passage que la Terra Top fonctionne toujours parfaitement.

La boîte de la Terra devait faire trois fois la taille de celle de la T10J.  Elle était prévue pour contenir un système complet, donc, avec beaucoup de berceaux de "frigolite" vides.
Pour environ 12.000 FB avec l'option accus (émission et réception), ce qu'on trouvait dans cette boîte était : l'émetteur (4 voies extensible à 8) avec un module d'émission 40 MHz et des accus 500 mAh (que j'ai remplacés plus tard par un accu de propulsion NiCd de l'époque), un récepteur 8 voies (Luna), une courroie, un servo standard (qui, lui, a bien rendu l'âme depuis), un boîtier d'accus de réception, le chargeur pour l'émetteur et l'accu de réception, un interrupteur "réception" avec prise chargeur, un cordon de contrôle direct de servo, un drapeau de couleur correspondant à la fréquence livrée et une notice en allemand.
On pouvait s'offrir quelques options supplémentaires (mixers, voies supplémentaires, dual/rate, module écolage, etc...) qui prenaient place dans les deux baies en haut à gauche et à droite.  A l'époque, j'ai d'ailleurs profité du module écolage.

La T10J se sent à l'étroit dans sa boîte.  Avio & Tiger la fournit chez nous avec une batterie LiPo (mal) fixée avec un ridicule bout de mousse et un chargeur qui ne rentre pas vraiment dans la cavité prévue dans la frigolite.  Ni l'un ni l'autre ne sont les options prévues par Futaba, mais ce n'est pas grave.  La sangle est absente, la notice d'origine a été remplacée par une traduction en français (du manuel anglais, sans doute, qui sent déjà la traduction du japonais) qui sort d'une photocopieuse et agrafée en trois parties, because trop épais.
A part ça, pour 329€, on a : un émetteur digital 10 voies (assignables aux différents contrôles à volonté), avec des mixages dans tous les sens pour avions, planeurs, hélicos et même un mode "multi-rotors" (j'ai dans l'idée que ce dernier est plus un argument commercial qu'un truc vraiment utile, mais passons), programmations diverses, timers, dual/rate, expo, télémétrie (éventuellement vocale, en anglais ou japonais, à condition de brancher un écouteur), prise/interrupteur écolage (totalement programmable).  Ces machins peuvent être mémorisés pour un maximum de trente modèles différents.  J'oublie certainement des choses.
La boîte contient également un récepteur 10 voies (7 ou 8 "normales", au-delà, il faut utiliser la connexion en bus) qui gère la télémétrie (fournie par des modules séparés en option, sauf la tension de la batterie de réception, qui est d'origine).  Ce récepteur est donc plutôt un émetteur-récepteur.  La partie HF ne fait plus appel à un module interchangeable : on est dans la bande des 2.4 GHz, il n'y a pas de quartz ou de canal à sélectionner.  L'émetteur se balade automatiquement d'un canal à l'autre pour éviter les éventuelles interférences.  Il n'y a plus d'antenne extérieure, il y en a deux internes.  Sinon, si on finit de vider la boîte, on trouve un interrupteur fort pareil à celui qui venait avec la TT, un petit tournevis plastique dont la fonction m'échappe, et une lamelle métallique si on veut remplacer le crantage sur le stick de gaz par un stick "doux".

Je ne sais pas si la T10J me fera autant d'usage que la Terra, mais le moins qu'on puisse dire, c'est qu'elle est nettement plus généreuse du point de vue des fonctionnalités.

Pour la petite histoire ma radio précédente (qui n'était pas une Futaba) date de quelques années, juste avant que Spektrum n'apparaisse avec les premiers modules 2.4GHz.  Il y avait quelques mémoires, quelques options de programmation, etc...  Mais en quelques années, on peut dire qu'il y a eu une véritable révolution.

02 avril 2014

Il est libre, Mal

Y'en a même qui disent qu'ils l'ont vu continuer à voler.

Ecran publicitaire sans message subliminal :
Le jeu de rôle papier (enfin, pour l'instant, uniquement virtuel, le papier) consacré à Firefly est disponible sur DriveThruRPG/RapidJDR au prix de 14.50€.  A première vue (ça downloade), je dirais que la partie consacrée à la présentation des épisodes de la série est un peu longue.  Pour le reste, on va voir ;-)

Merci à Imaginos pour le tuyau :-)

01 avril 2014

"I'm a leaf on the wind"

"Watch how I soar"

Je ne sais vraiment pas pourquoi, mais la moitié du trafic que Google me ramène, c'est pour des recherches du genre "simulateur de planeur RC" (RC pour radio-commandé, si ça ne vous dit rien). Alors, à tous ces visiteurs, je peux peut-être annoncer que je viens de découvrir l'existence d'un nouveau (du moins il l'est pour moi) simulateur : PicaSim.

L'originalité de celui-là, c'est qu'on n'a pas forcément besoin d'un contrôleur spécial (ou d'une interface pour un véritable émetteur de radio-commande).  Il y a des versions pour tablettes (à pomme ou à friandise), et les sticks de commandes sont émulés sur la surface tactile.  La version PC fonctionne quant à elle à l'aide de mon contrôleur 4 voies USB, donc on peut aussi l'utiliser de façon classique.  On peut régler certaines choses, comme l'expo des voies, ce qui est assez sympa.
L'interface est cependant un poil déroutante sur PC.  On voit que ça a été prévu pour du tactile.

Le modèle de vol me paraît assez similaire à celui de CRRCSim (qui a un peu évolué, lui aussi, depuis le temps), pour autant que je m'en souvienne.  Peut-être un rien moins pointu, mais c'est à vérifier.

Le mode de base, qui propose un planeur deux axes sur une petite pente à la météo parfaite pardonne à peu près tout (le trainer 3 axes sur le terrain de foot est du même tonneau).  Sorti de ça, le choix de scènes est plutôt pas mal.  Au niveau des planeurs disponibles, je trouve que ça pourrait être mieux (je n'ai pas vraiment trouvé mon bonheur en planeur de plaine, en tout cas).

J'ai pas tout compris au niveau des commandes.  Les planeurs à volets sont automatiquement mixés pour avoir une combinaison volets/ailerons qui font aérofreins.  Et rien que ça.  Donc, j'ai des aérofreins, mais pas de volets.  Mais j'ai peut-être loupé quelque chose.  Sur le Genie qu'on voit dans mes screenshots, ça demande une compensation à piquer carabinée.  Par défaut, le treuillage demande aussi une correction assez musclée avec ce planeur.

La visualisation du modèle est facilitée par une incrustation "vue de près".  Ca manque à d'autres simulateurs, où la distance fait qu'on se retrouve avec une demi-douzaine de pixels dès qu'on s'éloigne un peu.  Un peu juste pour juger de l'attitude en vol.

Il y a quelques avions et un quadcopter (apparemment avec plusieurs settings de stabilisation, ce qui correspond aux cartes de contrôles qui existent pour ces engins dans la réalité).

Bref, c'est une bonne façon de faire ses expériences sans casser du bois et/ou de la fibre.  Les versions tablettes permettent aussi à monsieur-tout-le-monde de se faire une idée du pilotage d'un tel engin.

En même temps, si vous attrapez le virus, avant d'aller trop loin dans votre apprentissage, allez voir sur le terrain le plus proche s'ils utilisent des radios en mode 1 ou mode 2, histoire que ça ne vous pose pas de problèmes d'adaptation par la suite.

En deux mots, le mode 1 (gaz et ailerons à droite) était (est toujours) le mode "officiel" pour l'Europe (je m'avance peut-être un peu ; en Belgique, en tout cas).  Le mode 2 est le mode "américain" (profondeur et ailerons à droite).  Quelque part, le mode 2 correspond à un vrai manche de planeur (sauf qu'on a le palonnier à main gauche plutôt que de l'avoir aux pieds).  Et ça correspond vaguement à des joysticks de jeux vidéos, qui ont manette de gaz et palonnier combinés.  Bref, ça plaît sans doute aux petits jeunes.  L'avantage du mode 1, c'est qu'on ne chipote pas la profondeur en jouant des ailerons (un stick, ce n'est quand même pas comme un vrai manche).  Ce qui est sûr, c'est qu'une fois que le contrôle du modèle devient naturel, changer présente des risques de casse (plein gaz à ras du sol qui devient plein piqué, par exemple).

Paré à lancer
Treuillage
Dans la bulle
Le premier screenshot montre le Genie avant de lancer la simulation.  Ca permet de contrôler les commandes (ici ailerons à gauche, on voit les gouvernes correspondantes en action).
Les deux croix indiquent la position des manches.
Il y a un bouton paramètres, un reset et un démarrage.
La flèche bleue sur le sol indique la direction du vent.

Le deuxième écran montre le modèle au treuillage.  On peut voir la télémétrie (configurable) qui indique ici la durée du vol, la vitesse (air, je pense), la vitesse ascensionnelle et l'altitude (par rapport au sol).  Si la vitesse ascensionnelle est négative, l'affichage est rouge.  La saturation des couleurs est proportionnelle à cette vitesse (on peut aussi avoir un vario qui fait des beeps plus ou moins aigus comme les grands).
Le treuillage permet d'atteindre une centaine de mètres.

La troisième capture d'écran montre le pilotage en cours.  Je vous laisse chercher le planeur dans le ciel ;-)
Attention de ne pas le confondre avec les oiseaux qui sont supposés donner des indices sur la présence des ascendances.  C'est là qu'on est content d'avoir la vue incrustée.
160m, 8 minutes de vol... en F3J, il serait temps de descendre pour venir repiquer les poireaux ;-)


EDIT 19/4

Il y a un truc que j'ai sans doute oublié de dire, c'est que par rapport à d'autres simulateurs gratuits (ou en tout cas pas chers), les décors de PicaSim sont quand même assez sympas.

Jolie pente, non ?