03 novembre 2015

Rif, Raf, Ruf

Quand Fab a quitté Assetto Corsa à cause de problèmes graphiques, il s'en est allé vers Project Cars.
J'avais déjà jeté un oeil dessus, et certaines vidéos de courses en ligne m'avaient laissé penser que c'était trop arcade.  J'ai donc reconsidéré la question suite au transfert du gaillard vers sa nouvelle écurie.  Regardé certaines autres vidéos d'une ligue de Gentlemen Drivers.  Et finalement franchi le pas et suivi l'homme.

Et... je ne le regrette pas.
  • Race Room Racing Experience n'aura jamais tenu ses promesses et peut coûter un prix de fou (et le force feedback est complètement raté).  
  • Assetto Corsa n'est pas mal, même si son IA est un peu maladroite, mais a des temps de chargement pénibles.
  • Project Cars n'est pas exempt de défauts non plus, à commencer par quelques bugs d'interface et une IA particulièrement kamikaze.  Et les dégâts "réels" sont loin du compte.
Mais le jeu permet à tous les niveaux de "pilotes" d'être directement opérationnels.  Le force feedback est plutôt bien rendu.  Il y a une floppée de circuits et de bagnoles.  La météo est évolutive.  Créer une partie en ligne est d'une simplicité enfantine.  Et c'est surtout là qu'est le plaisir pour moi : aller rouler avec un vieux poteau, en team (personnalisé qui plus est ; dommage qu'on ne puisse pas modifier les casques).


Le jeu continue à évoluer, et j'espère que les devs vont bosser sur l'IA, qui en a grand besoin.  Et ajouter quelques circuits.  Zandvoort serait le bienvenu.