13 décembre 2010

Typical Welsh Weather

Le billet précédent sur le lien imaginé entre Song et Harkness (après avoir visionné les Confidential de la dernière saison en date), m'a amené à vouloir revisionner les premières minutes de Torchwood, que je trouve vraiment cultes.

Ca se trouve sur YouTube. Voici donc une vilaine violation de copyright (mais don't ask me ! There's no procedure anymore. It's a fucking disgrace) :



Et la figurine dans tout ça ?

Histoire de revenir un peu au sujet principal du blog, un petit mot sur le dernier Wargames Illustrated, consacré au D-Day. C'est à nouveau un numéro largement consacré à Flames of War, donc pas du tout ma tasse de thé. Il y a néanmoins un petit article de modélisme sympa sur la réalisation des chariots. Bizarrement, ça ne m'était jamais venu à l'idée d'en faire from scratch. A retenir.

Et au milieu chante une rivière

Je me lance dans la prédiction farfelue...
Le professeur Song était-elle connue sous le nom de Jack Harkness dans le passé ?

The 21st century is when everything changes

09 décembre 2010

Larry Leadhead

Vu le strip de Larry Leadhead du moment (en ce qui me concerne, c'est fait, j'ai dépassé ce stade), c'est maintenant où jamais que je dois lui faire sa pub...

Larry Leadhead comic strip

Larry Leadhead est un web-comic en anglais qui met en scène des wargamers avec figurines (Larry et les membres de son club, ainsi que son épouse).

Visitez le site de Larry Leadhead à www.larryleadhead.org.

NB: L'utilisation de cette image est faite en accord avec ce qui est décrit dans la FAQ du site d'origine.

06 décembre 2010

Who's Matt Smith ?

Au mois de mai, j'ai laissé le 11e Docteur en cours de route. Parce que j'avais raté plusieurs épisodes, et aussi parce que je n'accrochais pas trop. Je m'étais promis d'y revenir avec les DVD, probablement après que les prix aient chutés.

Bon, je n'ai pas attendu aussi longtemps. J'ai les DVD, et vu la météo, je me suis fait l'intégrale de la saison en un temps très court.

Je n'ai toujours pas changé d'avis sur le jeu de Matt Smith. C'est fort artificiel.

L'autre truc qui m'avait choqué à l'époque, c'était le côté surhumain du personnage dans cette incarnation. Ca commence dés la séquence d'ouverture, où le brave doc est pendu par les phalanges au seuil de son TARDIS. Même s'il n'est pas impossible d'effectuer un rétablissement à partir d'une position aussi précaire quand on est pendu à quelque chose de fixe, la même opération dans un bidule qui est secoué en tous sens est déjà moins crédible. Et ça l'est encore moins si on considère que le gaillard doit toujours être sous le choc de sa régénération.

Mais au final, ce qui m'a vraiment déçu, c'est que Moffat, fort du succès de Blink, a tellement tiré sur l'élastique qu'on est au point de rupture. Les weeping angels auraient mieux fait de rester un one-shot. Ils n'ont pas du tout le même impact dans le double épisode qui leur est consacré. Et surtout, la fin de la saison est basée sur une succession de paradoxes temporels en contradiction avec ce qui était jusque ici une règle : on ne croise pas impunément sa propre ligne temporelle. La boîte de Pandore avait été entrouverte avec Time Crash (c'était pas grave là-bas, c'était juste "pour rire"), mais ici, on lâche tout. Et puis, le prétexte est ridicule. Tous les ennemis du Docteur alliés contre lui ? Mais pourquoi au fait ? Comment en est-on arrivé là ? Le Docteur lui-même se pose la question deux minutes avant la fin, avant d'être distrait par autre chose, et on reste le bec dans l'eau, la réponse n'est jamais donnée. C'est le plus gros défaut de cette 11e incarnation : elle a la capacité d'attention d'un moineau.

En dépit de tout ça, et d'épisodes vraiment faibles (The Lodger, par exemple, un épisode "Amy-light"), je ne me suis quand même pas beaucoup ennuyé.

Mais vraiment, il faut que Moffat se reprenne, et fasse quelque chose d'original. Recycler les trucs qui ont bien marché, on ne peut pas faire ça éternellement.
Et ce n'est pas avec des bimbos guerrières siluriennes ou des rouquines écossaises qu'il me fera changer d'avis.

18 novembre 2010

Retour vers le futur (de Lotus)

NB: Pour l'explication du titre, voir trois messages avant celui-ci.

Pour remettre ces élucubrations en perspective, voici une pub pour l'Elise, pas si vieille que ça :

10 novembre 2010

Free to P(l)ay 2

Le jardin de GaladrielUn autre MMO qui vient de passer en "gratuit", c'est Le Seigneur des Anneaux Online.

La version gratuite se limite aux zones de base, il faut payer pour avoir la suite. Mais ça permet déjà de se balader dans la Comté, qui est très jolie, et d'aller boire un pot avec des hobbits dans une de leurs nombreuses auberges. Que demander de plus ? ;-)

Le jeu est plutôt bien fait. Il y a deux serveurs francophones, dont un "roleplay" (Estel), quoique il faille bien chercher pour le trouver.

A voir si vous aimez les nains, les elfes et les hobbits (on peut aussi jouer un humain, évidemment).

26 octobre 2010

Free to P(l)ay

Ville espagnole tirée du jeu Pirates of the Burning SeaLe MMORPG (jeu de rôle en ligne) Pirates of the Burning Sea va changer de modèle de business à la fin du mois prochain. Il va devenir gratuit. C'est-à-dire qu'un abonnement ne sera plus nécessaire pour avoir accès au jeu. Les joueurs pourront accéder à des trucs et des bidules (je ne sais pas encore trop quoi) vendus pour des doublons pas virtuels du tout sur la boutique en ligne du jeu. Néanmoins, pour l'amateur de pirates qui voudrait s'essayer à la chose, ça pourrait être intéressant. Une version avec abonnement sera toujours disponible pour les "hardcore gamers".

Plus d'infos sur le site officiel du jeu.

En résumé, c'est un jeu du type "royaume contre royaume", c'est-à-dire que les joueurs appartiennent à une nation (Français, Anglais ou Espagnols, auxquels il faut ajouter les "fouteurs de merde" que sont les pirates qu'on peut considérer comme une sorte de nation dans le cadre du jeu). Ces pays se font une guerre aussi bien commerciale qu'à tirs de boulets de canons sur les mers. Le PvP est donc bien présent dans le jeu, et n'est pas cantonné à des zones spéciales, même si à mon avis, on peut plus ou moins ignorer cet aspect en tant que joueur occasionnel (le tout est de ne pas mettre les pieds n'importe où).
Le jeu présente deux aspects différents : le côté terrestre (le personnage se balade à pied dans les villes ou la jungle) et le côté maritime (on contrôle un navire).
Le commerce et "l'artisanat" (on devrait plutôt dire l'industrie ici) sont plus développés qu'habituellement dans les MMORPG.
Et enfin, j'ai trouvé, lorsque je l'avais essayé, que le jeu était assez complexe. Il faut un certain temps pour en maîtriser tous les aspects. A voir comment il a évolué depuis mon test (je n'aurais pas payé un abonnement pour ça, mais maintenant qu'il devient gratuit, je vais aller y refaire un tour).

04 octobre 2010

Lotus noir

Lotus vient d'annoncer au salon de Paris sa nouvelle gamme.
En reprenant des noms archi-connus, mais certainement pas l'esprit (sans jeu de mots) .

Cinq modèles annoncés d'un coup, avec une montée en gamme (et en prix, surtout pour la future remplaçante de l'Elise), avec des looks déjà vu ailleurs. Et une grosse prise de poids et de puissance. Colin Chapman doit se retourner dans sa tombe.

Effets d'annonce pour faire monter la cote de la marque avant de la revendre (j'ai déjà connu ça à mon niveau) ?

Ou vraie tentative de relancer la marque en faisant fi du passé ? Mais la volonté de faire plus exclusif va amener la marque à concurrencer des marques avec des noms qui font plus rêver le commun des mortels. Une autre expression de cette volonté de faire plus exclusif va passer par la fermeture d'un bon paquet de concessions. Il y en aurait trop paraît-il. J'étais plutôt de l'avis inverse. Je suppose qu'on doit se faire du souci chez Lecler à Ans.

Sources:
http://www.lotuscars.com/en/future-cars
http://www.bbc.co.uk/news/business-11440488
http://www.autocar.co.uk/News/NewsArticle/AllCars/253099/

Dire que je pensais que le futur de Lotus allait dans la direction de la voiture de sport légère et écologique. Enorme déception :-(




29 septembre 2010

Cryptonomicon

Je suis en train de relire Cryptonomicon de Neal Stephenson.

Ce roman a été classé comme de la SF, du cyberpunk ou du roman historique. Pour ma part, je dirais qu'il ne rentre vraiment dans aucune catégorie.

Les destins croisés (parfois de manière invraisemblable, il faut l'avouer) d'un génie des maths et d'un marine US pendant la 2e guerre mondiale, et d'une paire de gaillards montant un "paradis des données" de nos jours. Avec un tas d'autres personnages qui gravitent autour d'eux (dont quelques VIP historiques).

Une brique. Dans une VO pas toujours facile à suivre. Avec des morceaux de math et de cryptographie dedans (pas toujours justes-justes). Mais qui accroche, et qui ne se prend pas au sérieux, malgré tout.

A savoir que ce bouquin a aussi été traduit en français, mais... en trois volumes !

[Description + preview chez l'éditeur de ma version] [Extrait au kilomètre]

27 septembre 2010

Ca pue de plus en plus...

Andrea Miniatures vient d'annoncer ses dernières nouveautés. Parmi elles, une figurine de grande taille, "The Speaker", représente Hitler en plein discours dans les années 30. Ils avaient déjà une figurine représentant ce personnage en fin de règne. Plus un tas d'autres "célèbrités" du IIIe Reich. Sans compter nombre de SS anonymes.

La marque semble vouloir séduire les nostalgiques du Reich.

J'en viens à me demander si je vais encore leur acheter quoi que ce soit ou plutôt me replier sur leurs concurrents. Y'a des limites à tout.

20 août 2010

Oh, that's Ood !

De retour de vacances...
OodAgrémentées d'un petit passage à Cardiff ;)

28 juillet 2010

Le Grignak n'est pas mort, il grogne encore

Suis en mode ralenti pour le hobby pour le moment.
Mais quelques nouvelles, en vrac :
  • Mon dernier achat chez Andrea est à nouveau made in Spain. L'expérience chinoise n'aurait-elle pas été concluante ?
  • Le dernier Wargames Illustrated ne m'a à nouveau pas accroché. Je vais profiter de mes vacances galloises pour ramener la concurrence à des fins d'évaluation.
  • Mon évaluation du jeu Age of Conan, m'aura amené à relire Howard (c'est toujours en cours). Et j'en viens à me demander comment ce genre de Pulp a pu avoir un tel succès.

03 juillet 2010

Je n'ai pas testé pour vous

Mais je le regretterais presque...



...quand on voit le plaisir évident du présentateur, qui s'apparente à celui d'un gamin face à la pile de cadeaux sous le sapin de Noël.

Par contre, le "small V6 from the car you used to have"... Euh... Visiblement, on n'a pas roulé dans la même Toyota étant jeunes ;)

30 juin 2010

J'ai aussi testé pour vous...

Le MMORPG Age of Conan.

Un MMORPG, c'est un jeu de rôle en ligne, "massivement multi-joueurs".
Le jeu de rôle étant à comprendre au sens jeu informatique. Rien à voir avec le jeu de rôle "classique" autour d'une table.
Et encore, ici, par rapport à d'autres jeux du même type, c'est limité d'entrée, puisque chaque joueur se voit forcé de partager le même background, qui devrait en principe lui être unique.

Capture d'écran
Le jeu est en test "illimité". C'est-à-dire illimité dans le temps. Mais on n'a accès qu'à la zone de départ. Pour aller plus loin, il faut acheter le jeu et prendre un abonnement. Notons quand même que le client (la partie à télécharger sur votre PC) fait allègrement 25Gb. Vu qu'on trouve la boîte du jeu aux alentours de 5€ (avec un mois gratuit pour aller plus loin que la zone de départ une fois que vous en aurez fait le tour), je conseille franchement de passer par là. L'installation à partir des DVD fait quand même gagner beaucoup de temps.

Tordons le cou tout de suite à l'idée généralement répandue par la plupart des critiques sur ce machin, qu'elles émanent de professionnels ou de simples joueurs : ce jeu ne respecte pas du tout l'oeuvre de Howard. Lorsque vous sortirez du tutoriel (qui vous mènera au niveau 5 ou 6) qui se joue en solo, vous avez de grandes chances de tomber sur un nécromancien accompagné d'une horde de cadavres, ou un démonologue accompagné d'une bestiole cornue. A la taverne du coin, personne ne se tracasse de voir tous ces gens bizarres. Vous l'avez compris, on en trouve treize à la douzaine, pour satisfaire à ce grand classique du MMO, le "contrôleur de pets" (ça ouvre des perspectives, n'est-ce pas ? ;)

kikoo lol
Un exemple qui démontre aussi une autre caractéristique rare dans ce genre de jeu : on peut se balader poitrine au vent quand on est une dame. C'est étonnant qu'on n'en croise pas plus. Ici, évidemment, on est face à un cas d'espèce : nécromancienne à poil :-/

Outre les pèteurs, on trouve des classes relativement classiques pour ce genre de jeu. Je ne vais pas m'attarder sur cet aspect, j'ai juste testé un barbare (évidemment :)) et une éclaireuse (dégâts à distance, entraves et compétences de traque).

Sur cette zone de bas niveaux (l'île de Tortage), il est possible d'atteindre un niveau 20 à 23. Ca permet quelques soirées à un joueur occasionnel.

Il est à noter que les donneurs de quête (souvent à forte poitrine) intéragissent avec votre personnage dans une pseudo cinématique, ce qui ne me semble pas courant dans un MMO. Les voix des doubleurs vous donneront l'impression de jouer à The Witcher, mais on s'y fait. On a aussi le choix de plusieurs réponses (mais est-ce que ça permet de se forger une réputation différente, ou est-ce sans conséquence, je n'en sais trop rien, même si certaines réponses de PNJ permettent de pencher pour la première solution). Le système est malheureusement buggué (dialogues interrompus en plein milieu sans raison) et pas toujours pratique, quand on se fait attaquer alors qu'on est en pleine conversation.

PNJ donneur de quête
Les bugs, ça reste malheureusement une plaie sur ce jeu. Il avait très mauvaise réputation au départ. Il paraît que ça c'est nettement amélioré. Néanmoins, on se retrouve régulièrement avec la mauvaise couleur de cheveux, on cherche un personnage (visible au radar, mais introuvable) qui n'est nulle part, car tombé dans un "trou de la carte" (bref, inaccessible). Etc...
Dans les trucs bizarres qui ne sont pas vraiment des bugs, les gars de la main rouge arborent... un crâne rouge.

Le système de combat est assez original, mais hybride : tous les coups au corps à corps sont des coups "en zone" : on ne doit pas cibler, et on touche toutes les cibles qui sont dans la zone d'effet du mouvement effectué (un cercle ou un cône, par exemple). Par contre, il est bien dit que l'ennemi ciblé reçoit plus de dégâts que les autres cibles. Les concepteurs n'ont pas su se libérer de cette règle apparemment. Le combat à distance doit lui être ciblé.

Les différentes classes débutent avec des compétences similaires pour ne pas dire identiques. La spécialisation se fait plus tard dans les niveaux. Ces compétences sont appelées des "combinaisons", et doivent être suivies de coups dans des directions prédéterminées (qui sont indiquées sur l'écran) pour se déclencher correctement. Les directions des coups sont également liées à la "protection directionnelle" des cibles. Il faut taper là où la cible est la moins bien protégée. En pratique, tout ça est assez simple. Des coups critiques s'accompagnent d'animations "barbaresques" et d'effets gores plus comiques qu'autre chose (les taches de sang sur l'écran !!).

Passe-moi le ketchup !

Ce qui est moins simple, c'est la spécialisation des personnages au travers d'arbres d'aptitudes. Il y a des choix à faire, pour lesquels on n'est pas vraiment aidé par des descriptions assez obscures pour le néophyte. Certaines aptitudes débloquent de nouvelles compétences (comme la charge pour le barbare), ou améliorent des caractéristiques du personnage (par exemple : sa résistance ou sa force de frappe, les fameux "dégâts par seconde").

Sur le côté MMO, dans cette introduction, c'est vrai à moitié. Le jeu est séparé en deux parties, le jour (multi-joueurs pour les quêtes de groupe) et la nuit (solo pour les quêtes de "destinée"). C'est apparemment un reliquat de la beta du jeu, qui était en solo jusqu'au niveau 20, ce qui a déclenché une levée de boucliers de la part des testeurs.

La nuit tous les barbares sont grisSur le côté RPG, outre le fait que tout le monde a la même "origine unique" déjà évoquée, c'est surtout une affaire de joueurs. A ce sujet, on peut trouver bizarre que les serveurs RP (roleplay) sont également ceux qui sont PVP (player vs. player). Ca ne va généralement pas ensemble (j'ai une assez piètre opinion des amateurs de PVP, je ne le cache pas). Je n'ai pas trouvé qu'il y avait beaucoup de flood sur le canal régional (c'est même presque toujours le silence radio). Pas d'invitations sauvages. Par contre un comportement pas toujours courtois : on nettoie autour d'un boss et on voit rappliquer un enfoiré qui vient vous le piquer sans vous proposer de grouper. Si vous avez l'idée de l'aider, n'espérez pas qu'il attendra le repop pour vous renvoyer l'ascenceur. Ce n'est pas une généralité, j'ai rencontré des gens plus "sociables", mais ça m'a quand même semblé assez courant.


J'ai testé pour vous...

Deux sorbets de la marque Delhaize.

Celui au citron + citron vert est absolument délicieux.

Celui aux fruits des bois est tout à fait bof. Juste bon à accompagner le premier pour un peu de variété.

WAB 2 - Errata disponibles

Un document reprenant les premiers errata pour la deuxième édition de WAB vient d'être mis en ligne sur le site de Warhammer Historical.

Avec une bête image de fond. Il vaut mieux copier le texte et les diagrammes pour les remettre dans un document vierge de votre traitement de textes préféré pour avoir un truc correct à imprimer.

Et sinon, je ne sais toujours pas s'il faut passer à cette nouvelle édition ou non.

28 juin 2010

Il est temps de se remettre au bouleau

Rappel pour les distraits qui passent trop de temps devant l'écran ou un pinceau en main : il est l'heure d'aller faire un tour dehors.


Kékséksa ? et akwaksaser ?

Je sens que je vais me faire taper sur les doigts pour cause d'hérésie par les deux cracks en botanique qui suivent ce blog, mais tant pis... Pour le commun des figurinistes, le machin vert, c'est un "châton" de bouleau. Quand on le décortique, on trouve deux sortes de trucs-bidules à l'intérieur. Les trucs (à gauche de la photo) font de parfaites feuilles mortes pour des décors de figurines au 54mm (ou toute autre échelle approchant). Les bidules (en bas à droite) vont à la poubelle. Ce qu'on voit décortiqué sur la photo correspond au contenu d'un "châton" (arrêtez de hurler, les deux, là, merci) de la même taille que celui qui est encore entier.

Salon AMC, debriefing

Des photos sont visibles sur leur site. Ne cherchez pas ma production, on ne la voit que de très loin dans une photo d'ensemble.

Le matin, les gens étaient un peu en retard pour s'installer, que ça soit pour la bourse ou les clubs exposants. Après avoir déposé ma figurine et discuté un peu le coup, j'ai donc décidé de repasser un peu plus tard.

Début d'après-midi, un des vendeurs avait déjà plié bagages. J'ai eu une longue conversation avec un membre d'un club au sujet de... la photo en général et de Nikon en particulier. J'ai trouvé un tiers de mon bonheur chez les vendeurs. Une figurine Andrea récente que je cherchais est repartie avec moi. Par contre, bien qu'il y ait du El Viejo Dragon, la scènette que je recherche n'était pas en vente. Et pour les socles, tintin, personne n'en vendait.

Troisième passage pour récupérer ma figurine, mais en coup de vent. Tout le monde ou presque était en train de remballer.

Je n'ai rien vu de bien transcendant, ni en maquette, ni en figurine.
Il me semble qu'il y a de plus en plus de vendeurs et de moins en moins d'exposants. Ce qui va avec la disparition du concours pour lequel, au final, il n'y avait eu que onze inscriptions, toutes catégories confondues.

Pourquoi ? Mystère. On a évoqué le prix croissant des maquettes. Je ne sais pas si ça suffit à expliquer tout. Si quelqu'un a d'autres théories sur la désaffection des modélistes, n'hésitez pas à laisser un commentaire.

Et maintenant que l'expo est passée, le blog va revenir un peu à son rythme de croisière habituel.

(petit update pour ajouter une photo d'un buste qui est l'oeuvre d'un modéliste néerlandophone avec qui j'ai eu peur de m'entrenir ; je sais, je suis con, mais surtout absolument nul en néerlandais).

03 juin 2010

31 mai 2010

Hors concours :(

Je viens d'apprendre que si l'exposition de l'AMC aura bien lieu fin juin à Huy, le concours est quant à lui annulé. Il n'y a donc plus de raison de faire des cachotteries et je vous présente la pièce que je comptais intituler "Mission Impossible". Si vous venez visiter l'expo, vous pourrez quand même la voir en vrai, puisque on me propose de participer à l'exposition, mais sans enjeu, évidemment. Et bien entendu, je vais accepter cette invitation, c'est la moindre des choses.


Cette figurine est Arlith, Silent Shadow, de la gamme Warlord Saga de chez Andrea.
Je ferai probablement une présentation complète de cette réalisation sur le (nouveau) forum de l'AMC un peu plus tard, avec l'espoir secret de ranimer un peu l'envie de la figurine chez les "plastiqueurs".


Sur CoolMini

Le gag du jour

Andrea qui annonce une reproduction de Pegaso, je pouvais difficilement laisser passer ;)

30 mai 2010

Waterloo morne plaine ?

Les 18, 19 et 20 juin, il y aura une grande reconstitution historique de la bataille de Waterloo. Vendredi, joutes de feux d'artifices ; samedi, reconstitution des bivouacs ; dimanche matin, la bataille proprement dite.

En ce qui me concerne, je n'irai pas. Ce n'est vraiment pas mon truc. Mais j'imagine que ça peut intéresser des visiteurs de ce blog.

28 mai 2010

Trois ponts plus loin

Revenons à des choses un peu plus sérieuses (hum, hum...).

Le navire avec ses trois ponts en balsa gravé, la proue et quelques cloisons en carton.

Je me demande d'ailleurs ce que je vais bien pouvoir utiliser pour faire les flancs, car la longueur de la coque dépasse celle de mon paquet de céréales habituel (et celui des autres aussi, j'en ai peur ; j'irai faire mes courses avec un mètre pour mesurer les emballages, ça me promet un certain succès ^^).

Le canon est un peu là pour vous donner l'échelle, mais surtout pour me permettre de découper les sabords à la bonne hauteur (qui n'est pas celle prévue sur les plans, bien évidemment ; ça serait trop facile) dans les flancs. Quand j'aurai trouvé un carton suffisamment grand, évidemment :-)

Et non, je n'oublie pas la figurine en 54mm. J'y reviens bientôt, c'est promis.

Turn left ! Obey ! Obey ! Obey !



(vu lors de mon exploration virtuelle de Cardiff sur Google maps ce midi)

26 mai 2010

Ca n'a rien à voir...

Pour le plaisir, quelques beaux passages de courses de caisses à savon :



(merci Etienne pour le lien qui m'a conduit à ça ; ça me donne presque envie ^^)

25 mai 2010

De retour de week-end

Je viens de revenir d'un long week-end marqué par le beau temps.

Première conséquence : j'ai encore loupé Doctor Who. Je crois que je vais décrocher et attendre la sortie DVD, et peut-être même attendre un bon moment, histoire de profiter des promos. Après tout, je ne suis pas trop fan de cette saison-ci.

Deuxième truc : en visitant des commerçants dont on n'a pas l'habitude, on fait des découvertes. Je viens de me rendre compte qu'il existe une revue de modélisme belge dont je n'avais jamais vu le moindre exemplaire chez mon libraire habituel (qui n'est pas celui dont je vous ai fourni l'adresse dans un billet récemment). C'est Art du Modélisme, qui en est à son dixième numéro. Elle existe en plusieurs langues, et la version francophone est distribuée en France également. Les pubs indiquent par contre une provenance néerlandophone très probable. Les articles concernent dans leur grande majorité des engins terrestres. Les articles me semblent être en partie des trucs traduits (parus ailleurs ?). Je l'ai achetée pour un article sur une figurine bien connue de Marijn Van Gils, mais c'est un peu du réchauffé, puisque un article (et la couverture) avait déjà été consacré à cette pièce dans Figurines. Bref, pas trop intéressant pour moi. Les rares fois où je touche encore du plastique, c'est pour faire un petit n'avion.

A noter, qu'il y est dit que
"lorsqu'il s'agit d'étudier l'histoire de la guerre, les amateurs se tournent vers la stratégie et les professionnels vers la logistique."
(ceci me sert de commentaire pour une Kro passée évoquant le succès des suppléments de JdR à orientation guerrière plutôt que civile, tant que j'y suis...).

Troisième conséquence, vous l'aurez deviné, je n'ai pas avancé sur grand chose les jours passés. J'ai juste utilisé une nouvelle fois le gabarit du navire de Gary Chalk pour découper les trois ponts du navire du billet précédent dans une fine planche de balsa, dans laquelle j'ai gravé des planches à la pointe d'un crayon.

Pour ce qui est des revues, j'ai reçu en mon absence le nouveau Wargames Illustrated, consacré à l'époque napoléonienne (méga bof!). Accompagné comme prévu de son bouquin Osprey en cadeau (mais bon, consacré à la garde impériale, je ne suis pas sûr de le lire jamais). Le prochain numéro sera à nouveau consacré à la guerre civile américaine. A croire que personne ne joue plus moyen-âge ni antiquité... Je m'en vais refaire un tour d'horizon des revues concurrentes lors de mon prochain passage de l'autre côté de la Manche, pour voir si l'herbe n'est pas plus verte ailleurs, car ça commence à bien faire.

19 mai 2010

Le Belge a un brick dans le ventre

En parallèle à ma figurine de pirate en 54mm, j'ai repris la construction d'un navire pour Legends of the High Seas.


C'est donc un brick qui est en chantier. Basé sur les plans de Gary Chalk, mais utilisant du carton plume plutôt que du balsa pour la structure. A noter que le positionnement du couple à l'avant de l'étage inférieur est un peu délicat, vu le passage des mâts. Il aurait mérité d'être un peu avancé.

(Photos prises à main levée en vitesse, désolé pour la qualité)

15 mai 2010

Besoin d'un neurologue...

J'ai complètement oublié mon rendez-vous avec le Docteur :-/

14 mai 2010

On n'arrête pas le progrès

Je ne résiste pas au plaisir de vous faire partager ce lien vers le site d'une librairie hutoise bien connue (dans la région, du moins). Sur la page principale est décrite une technologie d'avant-garde fantastique à ne louper sous aucun prétexte.

13 mai 2010

Caraïbes en carton plume

Ville espagnole tirée du jeu Pirates of the Burning SeaUn certain Opus.Marine vient d'uploader sur le groupe Yahoo! dédicacé à LotHS deux vieux articles WI de Gary Chalk sur la réalisation d'un village et d'une église espagnols. Parfait, car ces articles sont devenus introuvables, comme les plans du même auteur pour un navire. Non seulement Foundry les a supprimés de son site, mais il n'est même plus possible de commander les anciens numéros de WI, ni sous format papier, ni en CD. De toute évidence, l'histoire s'arrête une fois qu'on essaie de remonter dans le temps plus loin que la reprise de la revue par Battlefront. Ce qui me déçoit encore un peu plus...

Et hier, en passant chez Hobby Garden pour acheter des fleurs à repiquer (des vraies !), j'ai aussi pris un tapis de plantes d'aquarium. A utiliser tel quel pour faire une zone infranchissable, ou à déclipser pour implanter pièce par pièce sur des éléments de décors (sur des éléments de la ville des articles ci-dessus, par exemple). 5.95€ pour 25 plantes, c'est relativement raisonnable.

Sinon, le pirate en 54mm n'a plus avancé, j'ai un peu souffert du dos ces dix derniers jours, et la peinture de figurines n'aide pas pour ce genre de problème. Et oui, c'est ça les petits vieux...

09 mai 2010

Matt Smith Is Stuck. In 1961.

Avant tout, j'explique le titre du billet (qui est une référence à Blink). Le jeu "physique" du nouveau Docteur est totalement artificiel (voir son "déboîtement" d'épaule à côté de la mare aux canards dans le 1er épisode ou son "raccrochage" à la rampe d'escalier dans l'épisode d'hier, Vampires of Venice). On a l'impression d'être revenu à l'époque du 1er Docteur, pas du 11e. Ou, si vous préférez, aux séquences secouées (quand l'équipage valse d'un côté à l'autre en s'accrochant aux pupitres) dans l'USS Enterprise pour citer une autre série de SF sans doute bien plus connue par chez nous.

Je n'ai pas voulu réagir à chaud hier, parce que l'épisode était nettement meilleur que les deux précédents, et que je ne voulais pas avoir l'air de le démolir gratuitement. Je le répète donc : ce n'était pas du tout grand Doctor Who hier, mais on était loin du truc abominable de la semaine passée.

Néanmoins, histoire de donner raison à Terry Pratchett, on a encore eu une séquence "frappage de front, think, think, think, tirade de pseudo-explications débitées à toute vitesse" et puis aussi à une escalade de clocher périlleuse un peu déplacée.

La séquence de combat sensée être marrante tombait un peu à plat (splatstick comic ?), peut-être à cause d'une impression de déjà vu.
Le compagnon de la compagne (si vous me suivez) a encore l'air d'être le bouffon de l'histoire, et ça aussi, c'est du déjà vu.

Par contre, le preview pour la semaine prochaine nous promet un grand moment de bonheur, si l'épisode qu'il annonce lui est bien fidèle.

Evidemment, il y aura toujours ce tournevis sonique ridicule en forme de vaisseau judoon à l'envers et ce TARDIS extérieurement flambant neuf, et ça on devra continuer à faire avec.

08 mai 2010

Réabonnements et cadeaux Bonux

Je viens de me réabonner à Wargames Illustrated, malgré un doute, vu le changement d'orientation de la revue. Le bulletin de réabonnement reçu propose des scènettes en 28mm qui ne me disaient rien, sauf peut-être celle associant Monty et Rommel, mais qui n'a aucune réalité historique (ça me faisait surtout penser aux deux chiens du père d'Archie dans Monarch of the Glen ; enfin les deux premiers, puisque un autre nommé Useless fut sa perte ensuite). Le bulletin indiquait aussi d'autres options possibles via le web. On y trouve plusieurs boîtes de petits soldats en plastique de différentes marques (mais plus les Romains ou les Celtes de chez Warlord), ainsi que plusieurs boîtes pour Flames of War. Bizarrement, si on choisit une de celles-là, le prix se voit majoré de 10€ pour frais de port !! Je m'étais dit que c'était éventuellement l'occasion de creuser la règle de ce jeu. Mais finalement, je me suis rabattu sur une boîte "War of the Roses" Perry, qui ne me servira probablement jamais. En tout cas, j'ai du mal à comprendre cette politique. Si c'est comme ça qu'ils comptent promouvoir leur jeu, chez Battlefront, ça me paraît mal parti.

L'heure du réabonnement a aussi sonné pour Figurines, la dernière revue que je suis encore chez Histoire & Collections. Abonnement à la durée un peu bizarre, puisqu'il s'agit toujours de six numéros, pour une période qui sera désormais de 18 mois. Ici aussi, le cadeau me laisse un peu froid. Une nième figurine napoléonnienne. On s'était pourtant pris à rêver lorsque la revue avait fait son partenariat avec Pegaso qui avait donné le superbe "chevalier français du XIIIes".

03 mai 2010

On commence à voir où on va...

Après les accidents d'éclairage dans mes deux dernières mises à jour photographiques, j'ai vraiment fait attention cette fois. Et comme ça commence à devenir intéressant, j'ai mis une vue de dos en plus de celle de face.

Photo de la figurine
Et donc, on peut voir le travail préliminaire sur le pantalon du monsieur. Pour le travail des couleurs sur le drapé, il faut noter que devant, les plis sont principalement verticaux, alors que derrière, il y en a pas mal qui sont horizontaux, ce qui demande des transitions de couleurs beaucoup plus franches.

Pour ce qui est de la palette de couleurs utilisées, on a :
  • Ombres 1 : Marron orange 131
  • Ombres 2 : Marron orange 131 + Marron mat 140
  • Ombres 3 : Marron mat 140
  • Après chaque étape d'ombrage, j'ai déposé un glacis plus ou moins localisé de Violet 047 très dilué
  • Lumières : Jaune intense 014
Comme vous pouvez le voir, on retrouve souvent les mêmes teintes à tous les étages, ce qui est sensé contribuer à l'harmonie de la chose.

Il y a encore un peu de boulot, surtout pour rattraper les imperfections avec le marron mat, qui a tendance à "encrasser". J'ai du mal à avoir une peinture bien homogène avec celui-là.

Sinon, depuis la dernière fois, j'ai rattrapé le coup des sourcils, mais je viens de m'apercevoir sur la photo que le gauche descend aussi sur le côté, ce qu'il va me falloir reprendre à nouveau.

02 mai 2010

La photo en retard, rogntudjuuuuu !

Voici la photo que j'aurais dû faire hier. J'ai encore un peu foiré l'éclairage, donc je mets un autre angle où ça se voit moins. Mais c'est de nouveau difficile de bien juger du travail accompli.

Ca permet néanmoins de voir un peu le regard du personnage pour une fois.

A noter : en faisant les sourcils, j'ai barbouillé en-dessous, donc il faudra repasser un petit coup par là. La barbe doit être retouchée à deux endroits, et il faudra que j'ombre un peu ici et là.

01 mai 2010

Doctor What ?

Bon, disons-le tout net. L'épisode de ce soir m'a carrément pompé l'air.
Reste à espérer que ça ne va pas encore (v)empirer la semaine prochaine...

Pirate, rapidement

Une mise à jour en vitesse, et sans photo, car je n'ai plus le temps.

La chemise du pirate ne me donnait pas entière satisfaction, j'ai donc appliqué quelques glacis de Pale Sand (la teinte de base), avec comme objectifs de :
  • améliorer le fondu entre les différentes teintes ;
  • désaturer les ombres (je veux aller vers un schéma chaud, avec une grosse dominante orange, mais là, c'était vraiment trop) ;
  • diminuer le contraste, que je trouvais trop élevé (ce qui est plus ou moins automatique avec le point précédent).
J'ai bien l'intention de refaire quelques glacis supplémentaires avec un violet dans les ombres, afin d'enrichir un peu les teintes, mais ça sera de façon très subtile.


J'ai également travaillé la barbe et les cheveux du gaillard.
  • Base : Marron orange 131
  • Lumière 1 : Medium fleshtone 021
  • Lumière 2 : Chair foncée 019
Et oui, ce sont des couleurs déjà utilisées sur la chemise.
Pour la petite histoire, je me suis basé sur une photo de Karen Gillan (vous savez, la nouvelle passagère du TARDIS) pour avoir un effet roux naturel (quant à dire que c'est réussi, c'est une autre histoire, vous en jugerez lors de la prochaine mise à jour avec photo).

29 avril 2010

La chemise

Je suppose qu'il est inutile de le préciser, mais au cas où : il est évident que je ne suis qu'un peintre de figurines amateur. Je ne bosse pas pour une firme dans ce domaine, et je suis loin d'avoir le niveau pour les concours internationaux (je me défends pour les concours locaux quand je fais l'effort de m'appliquer très fort, on va dire). Je partage mon expérience, c'est tout. Libre à vous d'en faire ce que vous voulez.

Ceci étant dit, revenons à notre sujet...

Travail sur la chemise

Petite remarque pour commencer : je ne sais pas ce que j'ai foutu avec mon éclairage, mais il est latéral ici. Et je n'avais pas envie de refaire la photo. Il faudra vous en contenter.

Sur ma base de Pale sand 007, j'ai ombré successivement avec :
  • Chair foncée 019
  • Medium flesh tone 021
  • Ocre marron 127
  • Marron mat 140
et j'ai éclairci avec du blanc pur.

J'ai également effectué quelques retouches (comme la "larme" qu'on voit sur la photo du visage du billet précédent).

27 avril 2010

Peau en pots

Travail de la peau
Je viens de démarrer la peau de mon pirate (il me reste à faire les mains). Je voulais lui faire une belle peau de rouquin, mais je doute avoir atteint l'objectif. Le visage n'est d'ailleurs pas ce que j'ai fait de mieux jusque ici. J'ai aussi passé pas mal de temps à placer un regard qu'au final on ne voit plus du tout (surtout sur cette photo, avec les ombres).

Teintes utilisées pour la peau :
  • Base : basic skintone 017
  • Ombres 1 : Salmon rose 037
  • Ombres 2 : Rose brown 038
  • Détails ombres (bouche, paupières) : Marron mat 140
  • Lumières : Light flesh 006


Edit :
Et pour ne rien cacher, voici un détail de la photo du dessus (cliquez dessus pour la vue en taille réelle).

26 avril 2010

Pour quelques aplats de plus

nouveaux aplatsPas grand chose de neuf, depuis la dernière fois.

Je continue à disposer les aplats, histoire d'avoir une idée du rendu final pour voir s'il n'y a pas une grosse erreur dans le schéma de couleurs (même si, ici, je n'ai pas fait preuve d'une folle originalité).

Les nouvelles bases utilisées sont :
  • Barbe et cheveux : Marron orange 131
  • Chapeau (non visible sur la photo) et bottes : Rouge noir 035
  • Autre cuirs : Marron mat 140
Ce sont toujours des références Vallejo.

Comme vous l'aurez peut-être remarqué, j'ai salopé le bas du pantalon en peignant l'intérieur des bottes. Ca ne se voit pas comme ça, mais il y a un fameux creux pas facile d'accès. Je pense que je ne ferai d'éclaircies que sur la peau pour éviter un nouvel accident. Par ailleurs, je l'ai vu trop tard pour éponger les taches. Bref, il faudra recouvrir plus tard... Première boulette d'une longue série, sans doute (je me connais :-)

24 avril 2010

Transhuman Space

Dans Transhuman Space, un jeu de rôle de science-fiction (ou d'anticipation, ou cyberpunk, tout dépend des points de vue) édité par Steve Jackson Games il y a quelques années, l'auteur faisait le pronostic que la Belgique se séparerait en 2027 en trois entités : Bruxelles, Wallonie, Flandres.

A l'époque, ça me paraissait particulièrement pessimiste...


PS: à noter que dans le supplément Fifth Wave, il est précisé qu'un referendum wallon sur le rattachement à la France a échoué vers 2100. Ouf, l'honneur est au moins sauf de ce côté-là ;)

21 avril 2010

WAB 2.0, preview

La nouvelle version de Warhammer Ancient Battles sera présente au Salute.
Le bouquin sera vendu 32£.

Un preview est disponible sur le site de Warhammer Historical.

Boucanier 1650, suite

Je ferais bien un petit pas à pas sur cette figurine au fur et à mesure que j'avance dessus. Ca compensera le secret entretenu sur celle dont je parle depuis un moment, prévue pour le concours hutois du mois de juin.

Pour la photo de la figurine juste sous-couchée, voir le premier billet qui lui est consacré.

Le travail de préparation a consisté en un nettoyage du "flash" (débordement de matière au moulage), assez rare sur ce genre de production, mais présent ici, notamment dans le triangle formé par le bras appuyé sur la hanche. Ensuite, grattage des lignes de moulage avec une lame de x-acto (j'évite d'utiliser les pointues qui peuvent être la source d'accidents, je suis déjà assez maladroit comme ça sans rajouter des risques supplémentaires). Rien de particulier à noter sur cette pièce-ci, à part le passage dans les boutons au bas du pantalon. Quelques coups de limes aux endroits récalcitrants, avec finition au papier de verre 600 mouillé. Et enfin, polissage à la laine de fer 000 (triple zéro) de tout ce qui peut l'être. Certains n'aiment pas cette opération sous prétexte que ça donne une mauvaise accroche à la peinture ensuite. Je n'ai personnellement jamais rencontré ce problème, et surtout pas ici, vu le "jus de Milliput" qui a suivi. En effet, il y avait pas mal de petits trous microscopiques dans la figurine, que j'ai mastiqués de cette façon. La méthode consiste à préparer une petite boule de Milliput (il en faut très peu, pas la peine d'en faire plus que quelques grammes). Personnellement, je la mets sur un bout de carte plastique ou un petit bout de feuille alu, j'enfonce le cul d'un pinceau dedans pour lui donner une forme de bol que je remplis d'une goutte d'eau et je touille avec un vieux pinceau.
On passe le mélange obtenu sur les surfaces rugueuses ou avec des trous. Si le trou est important, il faut revenir dessus plusieurs fois après évaporation de l'eau.

Avant le masticage, j'avais procédé à une opération de nettoyage (eau de pluie et liquide vaisselle en frottant avec une vieille brosse à dents) et de tigeage (une tige dans chaque jambe). Comme la figurine est assez lourde, j'ai fait l'impasse directement sur le porte-forêts, pour coincer le tout entre deux pièces de bois (le serrage est assuré par deux boulons et des écrous papillons). Le bras qui tient l'épée a été collé, le reste est laissé à part pour le moment (je collerai le chapeau assez tôt dans la réalisation, cependant).

Avant toute chose, je précise que la peinture est réalisée à l'acrylique. Et que les métaux seront traités en TMP (True Metal Painting), même si ça n'est pas pertinent pour le moment.

La sous-couche est passée à l'aérographe, il s'agit de White Skull GW avec une goutte de Chaos Black GW. Le contenu du godet est dilué avec du diluant pour acrylique Tamiya X-20A (de l'alcool dénaturé, quoi). Ca permet une bonne accroche de la sous-couche et le séchage est rapide.

photos avec les premiers aplatsEnsuite, j'ai posé les premiers aplats, visibles sur la photo ci-contre. Les teintes citées ci-après sont toutes des Vallejo (ou Prince August, c'est pareil).
  • Chemise : Pale Sand 007
  • Pantalon : Orange 025 + Jaune Intense 014
  • Ceinture : Amarillo Red 130 + Pale Sand 007
  • Peau : Basic Skintone 017
On va aller vers un schéma de couleurs chaudes.

A noter que pour la chemise, j'ai dilué un peu trop, le Pale Sand étant, je pensais, assez couvrant. Résultat : c'est un peu trop transparent malgré les couches, et en dépit de mes tentatives de contrôle de la peinture, les pigments se sont un peu accumulés dans les creux (mais il n'y a pas de détails à masquer, donc tout va bien). La photo tend également à m'indiquer que je vais devoir repasser un peu de chair, surtout au niveau du cou et des chevilles, car la sous-couche apparaît encore un peu trop. J'ai aussi pu me rendre compte que ces deux zones vont me causer des soucis par la suite, car elles sont difficiles d'accès.

Un mot concernant les dilutions : si vous cherchez sur le net des infos sur le sujet, vous trouverez souvent que la dilution "doit avoir la consistance du lait". Personnellement, j'ai toujours trouvé ça idiot. D'abord, tous les laits n'ont pas la même consistance. Ensuite, toutes les peintures n'appellent pas la même dilution, car leur pouvoir couvrant n'est pas le même. Enfin, dans les couches de base, comme ici, il faut diluer moins que pour les couches suivantes, où on va jouer sur les transparences. Sans compter que si vous faites dans la figurine de jeu, vous allez diluer beaucoup moins, sinon votre armée ne sera jamais finie !

Comment diluer alors ? Pour la couche de base, faire des tests sur un support "hors figurine". Pour démarrer, je dirais qu'il faut moitié eau, moitié peinture. Voir si on peut couvrir en quatre ou cinq passages (en laissant sécher entre les coups, évidemment). Sinon, la méthode empirique "au pif" marche aussi pas mal, avec le risque de se planter, comme ça m'est arrivé sur la chemise.

20 avril 2010

Waaarp, waaarp !! Uh ?

Je ne suis pas sûr que j'étais prêt à voir ça (attention, spoiler inside) :



Quelque chose vient de se fissurer à nouveau, là...

17 avril 2010

Another Crack in the Wall

Mon sentiment général, juste après Victory of the Daleks, c'est qu'on est redescendu d'un bon cran dans la qualité de la série.
J'en avais peur, mais ça se confirme bien.

Sinon, on n'a pas traîné pour avoir le fin mot de l'histoire. On voit clairement où on va pour le thème de la saison.

15 avril 2010

Et tant qu'on y est...

J'ai décidé de me faire une petite collection de figurines associées à l'univers du sorceleur Geralt de Riv, également connu sous le pseudonyme du Loup Blanc (d'après les romans de Andrzej Sapkowski). Pour l'instant, j'en ai deux, achetées fin de l'année passée.

Boîtes
A gauche, "El Juglar" (le jongleur) de chez Nocturna Models, qui convient parfaitement pour représenter Jaskier.
A droite, "White Wolf" de chez Andrea, représentant le Loup Blanc lui-même, bien évidemment.

Voici une photo des deux pièces côte à côte qui vous permettra de comparer leur qualité respective. Le jongleur est en résine, le sorceleur en métal. Ce sont les photos "brutes" au sortir de boîte (de blister dans le cas de la Nocturna).

Figurines

La suite : un pirate en 54mm

Figurine sous-couchéeMa figurine pour le concours étant terminée, je passe à autre chose. En l'occurrence, ce "boucanier de 1650" de 54mm en métal de chez Andrea.

Photo avec éclairage "zénithal frontal" pour référence ultérieure. Sur la version en grande taille, on voit les quelques pétouilles qui ont échappé au ponçage ou au masticage. La liaison du bras gauche a aussi débordé en un bourrelet pas visible avant la sous-couche.

Voici le lien produit chez Andrea, mais il est probable qu'il vous faudra suivre le lien, choisir la langue (française) et revenir ici cliquer à nouveau sur le lien pour que ça fonctionne (une histoire de cookie assez pénible).

Je n'ai pas encore arrêté mon choix sur les teintes à utiliser. J'ai dans l'idée que le schéma de couleurs sera assez semblable à celui de référence du fabricant, mais sans le bleu du bandeau. Et j'en ferai plutôt un roux qu'un blond. Si vous avez autre chose à proposer, n'hésitez pas à laisser un commentaire.

10 avril 2010

En bref...

Amy Pond ne sonne pas si scottish que ça, je trouve.
Next week on BBC1, Winston Churchill présentera son arme secrète, et on découvrira aussi les spits dans l'espace qu'on a pu voir dans le preview depuis un moment.



Ma figurine pour le concours... terminée, on va dire. J'ai peut-être un petit ajustement à faire entre le décor et la figurine (on verra).
Encore eu deux catastrophes sous la forme de taches de cyano : une sur le socle que j'ai poncée et l'autre sur la cape, que j'ai épongée comme j'ai pu (mais qui laisse une tache brillante). J'avais pourtant bien tout emballé avant les manips finales, mais voilà, pas correctement.
Un des accessoires est assez fragile, il faudra probablement que je solidifie d'une façon ou d'une autre. Mais pour l'instant, je n'y touche plus, elle m'en a vraiment fait voir. J'ai d'ailleurs trouvé un titre qui colle bien au sujet et qui représente le boulot fait dessus.
Les photos fin juin.

05 avril 2010

Y'a pas que l'acrylique qui craque...

Suite de mes mésaventures...

Après le montage des éléments restants (me manquent juste quelques accessoires maintenant, mais c'est du détail), j'ai donc bouché le gouffre cité précédemment au green stuff et resculpté et ce qui devait l'être. Puis j'ai repeint les joints.

J'ai plus ou moins rattrapé le coup sur ma peinture Gunze que je n'aurais jamais dû utiliser. C'est pas génial, mais c'est acceptable (enfin, ça l'était).

Je touchais au but. La figurine montée est par contre bien lourde maintenant, et j'ai fait ce qu'il ne faut jamais faire : je la manipulais montée sur un porte-forets. Ca veut dire par une seule tige. Vous l'avez déjà compris... cette dernière a lâché.
Y'a pas de gros dégâts, mais j'ai quand même un coup de blues, là.

Ce soir, je vais refixer la tige, puis je me pencherai sur le socle dans les jours à venir. On verra pour les "réparations" après.
Je commence à le sentir de moins en moins bien ce concours...

03 avril 2010

The Eleventh DoctHour

Je viens de faire un truc que je n'avais plus fait depuis longtemps. J'ai regardé la télé. Je sais maintenant pourquoi la jupe est si courte (ceci dit, après avoir vu la conclusion, pauvre Amelia :-/).

Mais ai-je été convaincu par le tandem Moffat-Smith ?

Comme je le pensais, prendre la relève de David Tennant n'était pas un cadeau. C'est sûr que Smith souffre de la comparaison. Le surjeu de Tennant était marrant. Chez Smith, ça a juste l'air.... weird. On verra à l'usure.

Le côté Moffat va sans doute conduire les "kids behind the sofa" un peu plus. Là aussi, on verra pour la suite. J'ai confiance. Moffat a été l'un des meilleurs auteurs dans les séries précédentes. De là à dire que son style fera l'affaire sur la longueur d'une saison, il y a un pas.

Rendez-vous dans cinq minutes pour la suite. Ou peut-être un peu plus tard....

31 mars 2010

Acrylique, il y craque

Note pour le futur : ne plus jamais utiliser de la Gunze / Hobby Color pour maquettes pour peindre une figurine avec des dilutions "art". Plutôt reproduire la teinte que je veux avec de la Vallejo.

Je suis un peu dans la mouize. Pas moyen de faire mes dégradés correctement sur la cape de ma figurine pour le concours de Huy.

Histoire de pimenter le tout, je viens de finir le montage de la pièce. Il va falloir combler un gouffre au green stuff et resculpter le tout (enfin, ce n'est pas une surprise, je le sais depuis mon premier montage à blanc, bien avant de commencer la peinture). Plus enquiquinant : en effectuant ce montage, j'ai gratté la peinture sur une bonne zone en dessous d'un bras avec une autre pièce qui "ne passait pas". Heureusement c'est bien caché, donc une retouche approximative fera l'affaire

Mon gros problème, c'est le premier : est-ce que je remets une couche pour avoir un aplat correct et que je dégrade par transparence à la Vallejo uniquement par dessus, ou est-ce que j'insiste à mixer la Gunze et la Vallejo, quitte à risquer d'empâter tout ?

Sinon, je ne vois pas trop comment faire quelque chose de bien avec le décor fourni dans le kit pour l'intégrer sur un socle en bois verni.

Et non, je ne peux pas montrer. Les photos, c'est pour après le salon.

26 mars 2010

Fan' Fig' n°1

Contrairement à ce que le numéro pourrait laisser croire, c'est le deuxième numéro de ce fan-web-zine francophone consacré à la peinture sur figurines. Il est sorti il y a quelques jours.
Il est téléchargeable à partir de cette page.

24 mars 2010

Science-Fiction

Vous savez comment on peut être sûrs que Doctor Who est bien une série de science-fiction ?

Amy Pond en uniforme

C'est pas dans le monde réel qu'on verrait de tels uniformes de police. Même en Grande-Bretagne.

(Suivez ce lien ou celui-ci pour des photos en pied).

And he's still not ginger...

22 mars 2010

Nouvelle invasion de Vikings

Pour commencer, une nouvelle assez sympa : Gripping Beast se met aussi au plastique.
Pour débuter, une boîte de 44 Vikings annoncées à 18£. Pour la suite, on devrait voir venir des Saxons (contemporains des Vikings ou non, ça reste à voir). Si leurs standards habituels sont respectés, la boîte de chez Wargames Factory pourra allègrement être oubliée (les silhouettes de leurs Vikings étant assez bizzaroïdes).

Ceci expliquant peut-être cela, le thème du Wargames Illustrated 270 du mois d'avril est The Vikings in Ireland. Encore que, le guide de peinture utilise justement les horribles bonshommes de chez Wargames Factory. Concernant le magazine en lui-même, le nombre de pages est encore augmenté (pubs supplémentaires), et ils sont fiers d'annoncer que les articles évincés sont disponibles sur leur site web. Le numéro suivant sera encore consacré à la seconde guerre mondiale. Flames of War again, donc. Ca commence à bien faire :-(
Ce n'est certes pas White Dwarf, mais ça ressemble fort à une vitrine pour les différents sponsors du magazine.

21 mars 2010

Myth busted !

La lasure sur une peinture blanche. Ca peut ou ça peut pas ?
Tentative de réponse par l'exemple.

Général romain de faceGénéral romain de dosVoici le général de mon petit détachement romain. Depuis le début, je voulais peindre son cheval en blanc. Mais que faire ? Partout, je lisais que la lasure sur le blanc, ça ne donnait pas de bons résultats (comme on pourrait s'y attendre, d'ailleurs), mais je voulais garder l'uniformité donnée par cette technique à mon armée. Donc, pas question de faire une peinture traditionnelle. Et c'est ainsi que j'ai pris le risque, quitte à devoir recommencer la pièce si ça ne donnait pas (la peinture a d'ailleurs été faite très rapidement alors qu'on passe généralement plus de temps sur les pièces importantes, tellement j'étais sûr de devoir repasser par la case départ).

Le résultat n'est pas mauvais du tout. Mais, pour rappel, je ne trempe pas les figurines dans le pot. Je passe la lasure à la brosse plate. Sur le cheval, il m'a fallu quand même travailler le rendu plus que d'habitude. Un simple passage de la brosse laissait en effet un résultat pas terrible. J'ai donc bien tiré la lasure sur les grandes surfaces planes pour la diriger dans les creux. On voit nettement mieux le résultat sur la photo où le général apparaît de dos. A la limite, j'ai sans doute été trop timide, j'aurais dû en laisser plus, surtout au niveau des jambes. Sur la robe, l'effet est idéal, même s'il n'apparait pas trop sur les petites photos (cliquez dessus pour avoir une meilleure idée du résultat), ça donne une certaine texture à l'aplat blanc, en dénaturant très peu la couleur de base. Ca la rend tout simplement plus naturelle qu'un blanc vraiment pur.

En conclusion : la lasure sur le blanc, ça peut !

20 mars 2010

Jungle boy

Quoi de neuf donc ? Pour commencer, des décors "jungle" pour des tables de jeu pirates (ou éventuellement de science-fiction, ça peut le faire aussi).


La figurine est là pour donner une idée de la taille (comme d'hab, cliquez sur l'image pour voir une version plus grande).

L'idée est d'avoir un certain nombre de ces éléments de décor, avec des formes géométriques relativement simples (ici en losange), qu'on puisse combiner de sorte à faire des zones plus ou moins denses, en ménageant des passages pour les petits bonshommes entre chaque "bosquet".

Pour ce qui est de la réalisation, les plantes viennent de plantes d'aquarium en plastique (les miennes viennent de chez Hobby Garden, pas spécialement bon marché, mais à un prix acceptable quand même). Ces plantes sont des assemblages d'éléments plus petits. J'ai tout démonté et chaque élément devient une plante en soi sur mes socles. En achetant quatre ou cinq plantes différentes, on a de la matière pour faire pas mal de décors, tout en ayant de la variété dans la végétation.

Le socle est tout simple, c'est du carton plume peint à l'acrylique vert foncé (pas les pots pour figurines, mais un tube qu'on trouve en magasin de bricolage). Les plantes sont collées au pistolet à colle chaude. Entre six et huit plantes pour un socle comme celui de la photo donnent une bonne densité. Des touffes de lichens sont ajoutées entre les troncs pour donner cette impression de jungle impénétrable. Enfin, les parties où la surface du carton reste visible sont passées à la colle blanche et saupoudrées de flocage "sciure" de couleur verte (foncée à nouveau dans ce cas-ci).

Le résultat est super léger, et le collage à chaud garantit une bonne tenue des plantes.

Et la lumière fut !

Ca fait un moment que c'est calme sur le blog. Pas que je sois au chômage figurinistique, mais la plupart des trucs que j'aurais à dire réclament des photos d'illustration. Or, je n'arrive à faire des photos de figurines plus ou moins correctes qu'en lumière naturelle. Et question lumière, ces derniers mois, on n'a pas été gâtés. Ces deux derniers jours, j'ai bien cru pouvoir en refaire. Et nous voilà revenu au week-end, je me décide à sortir l'appareil, et le soleil joue à cache-cache. Scrogneugneu....

Bref, je tente quand même ma chance, ça ne sera pas parfait, mais voici deux trois petites choses.

A noter que mon gros projet du moment, c'est une figurine pour un concours. Mais... vu le règlement, je ne prends pas le risque de montrer mon travail en cours. J'ai quand même fait quelques photos, mais vous ne verrez pas le résultat avant cet été. Bien dommage, car si j'ai le schéma général des couleurs bien au point (et je suis vraiment satisfait de mes choix), j'aurais bien aimé avoir quelques avis sur la façon de traiter certains détails.

10 mars 2010

Children of Earth

Ben voilà, j'ai visionné la saison 3 de Torchwood.
Après avoir constaté que les critiques étaient divisées en deux camps (entre le "brillant" d'un côté et le "scandaleux" de l'autre), et avoir longtemps hésité, j'ai visionné les cinq épisodes en trois sessions (1, 2-3 et 4-5). Je redoutais d'avoir affaire à un truc horrible, mais à part une ou deux scènes un peu limites, ça se laisse regarder sans devoir fermer les yeux.

Et donc, j'en pense quoi ? Que ça aurait pu être la meilleure saison du lot, tout simplement.

Malheureusement, il y a un certain nombre de choses qui viennent gâcher la fête (celles qui sont à la source des avis "scandalisés", probablement). A commencer par un acharnement du scénariste sur le personnage du capitaine Jack Harkness. Depuis le début, il est poussé dans une spirale infernale, et là, on lui fait faire le grand plongeon. De quoi rendre n'importe qui complètement fou.

Des personnages proches du capitaine vont mourir. De façon fort gratuite. A noter que Russel T. Davis se justifie sur le documentaire en bonus des DVD, mais ça n'est pas très convaincant.

Et la façon de battre l'envahisseur sort tout droit d'un Deus ex Machina pas très crédible. Ce qui rend la conclusion encore plus inacceptable.

On peut aussi regretter qu'une espèce de harpie fascisante finisse avec les rênes de la Grande Bretagne en mains...




Sometimes the Doctor must watch Torchwood and turn away in shame.

09 février 2010

Un autre rendez-vous de la figurine

La Société Belge des Figurinistes organise sa 21e rencontre de la figurine historique (désormais également fantastique) les 6 et 7 mars prochains.



Tous les renseignements utiles sont détaillés dans un PDF très complet sur leur site.

01 février 2010

Putain de temps :-(

Je ne suis pas allé à Ransart. Samedi matin, en me levant, je n'ai pu que constater qu'il y avait une sacrée couche de neige et que ça tombait toujours bien fort. J'ai donc décidé de faire l'impasse cette année.

Quelques photos sur ce forum, cet autre (avec en prime les conditions climatiques) et celui-là.

M'en vais grogner et râler dans mon coin...


EDIT (pour les nouvelles galeries) :
http://www.chevaliers-du-centaure.org/?Les_evenements:Annee_2010:Ransart_2010

25 janvier 2010

Le rendez-vous du dernier week-end de janvier

Petit rappel, le salon des fêlés à Ransart (Charleroi), c'est le week-end prochain.
Voir mon billet du 9 novembre.

12 janvier 2010

Sortez les mouchoirs

Le facteur a déposé ce matin la boîte de DVD de Doctor Who "The complete specials", qui reprend les épisodes de 2009, diffusés uniquement à des "occasions spéciales". Ca marque aussi le départ de David Tennant (d'où le titre de ce billet).

A ma grande surprise, il y a cinq disques. Je n'ai plus cette désagréable impression de m'être fait arnaquer.

Ca va être dur de me joindre ces prochaines soirées....